agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么?……谜题不再是硬挤出来苦差事,反而变成了乐趣无穷事儿

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里呢?……“天才”,所谓“好游戏”,所谓“可玩性”,所谓“玩家”,这些情况根据到底在哪里。……这显然不是什么秘密

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/indie-game-review/review-abriss/

那么《一触即》就是你菜!……《一触即》,满足你炸教学楼梦想其实《一触即》概括起来很简单,就是和前两年很火《Poly Bridge……,那么《一触即》就是你菜!

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/groups/post/29459

发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我游戏唯一主题了。……我喜欢自己游戏,是没有内容,是没有强求,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)

武林尘缘

indienova.com/g/martial-destiny

刀,是什么刀?金丝大环刀! 剑,是什么剑?闭月羞光剑! 招,是什么招?天地阴阳招!……人,是什么样的人?飞檐走壁的人! 情,是什么情?美女爱英雄!……,可谁能想到随之而来却是江湖乃至天下动荡!

小组帖子:如何发表我的视频宣传

indienova.com/groups/post/494

发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏demo实况,也在慢慢的做后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……在哪个板块以及怎么发布我自己视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新技能预览方式:方向预览瞬技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……,手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《胡闹厨房2》DLC“Surf 'n' Turf”免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25487

Steam喜加一<<《胡闹厨房2》DLC“Surf 'n' Turf”是一款于2018年……这时候去自己游戏库中即可看到这款游戏DLC安心躺在那里啦。领取DLC需要游戏本体。……注意:活动要在4月17日凌晨1点开始,截止4月26日凌晨1点,需要游戏本体才可领取DLC牛游戏steam

Renis:无声之歌: 第四天

indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857

我不配成为其中一员,游戏已经很久没有为我带来过快乐了。……它究竟是什么呢?是来自学生时代遗产?一个自我暗示性、过去记忆延续?……我竟没有早一点现这么明显事。不,也许我早就已经意识到了,但还是在一直勉强自己

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


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