indienova.com/game/sakura-succubus
Ikue Ayu亚由是位在日本家喻户晓的超级偶像,因可爱的舞台形象和温和的性格备受宠爱。……她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……她梦想着有一天能遇见一位令她神魂颠倒的白马王子
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动
indienova.com/steam/game/2844850
本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……主角Leo在一个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程中呢?幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉
indienova.com/groups/post/95849
.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤3:把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36913
在此关键时期,Adjust发布《2025年移动游戏洞察报告》,为游戏开发者提供从精准获客、长效留存到智能变现的完整增长方案……与网红开展合作 在当前的数字营销生态中,网红营销(InfluencerMarketing)仍然是用户获取的重要渠道……传统的单次推广合作正逐渐被长期战略伙伴关系所取代,游戏厂商更倾向于将网红深度融入游戏社区生态
indienova.com/steam/game/1277940
《金辉恋曲四重奏》是由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 制作的校园恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
indienova.com/game/assassins-creed-shadows
- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍网来收集各地情报,解决下一个目标。……沿途招募具备独特能力的新友军,助你完成任务。……- 替不断发展的忍者同盟打造全面自订的藏身处,训练你的团队、制作全新装备、与重要角色互动,并选择基地的配置
版本:Early Access
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