indienova.com/u/joey1258/blogread/2693
Notification提供队列事件的元数据。……selector参数是一个Func委托,接受一个T类型的单值返回一个队列,返回的队列不必与源类型相同,……](也就是说根据队列中的元素3和selector方法返回了一个新的range队列):Output: SelectMany
indienova.com/groups/post/29450
即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……而且Steam是“先收钱再试玩”,退款也有延迟与次数限制,相当麻烦。……而且如果游戏持续更新,由于盗版的不便他们甚至可能进一步补票
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
同时 ink 难做国际化的缺点在 ai 时代也很容易解决,所以经过我几秒钟的深思熟虑,决定投坑到 ink……(玩家生命值计算、金钱计算)放在 ink 里,然后把 godot 和 ink 的数据双向绑定,这样大部分的场景都可以解决了……,属于可以实现但是有点绕的方法
indienova.com/u/ceasia/blogread/30591
三上真司表示:“粉丝认为我们擅长生存恐怖游戏,这很好,但我们也希望被视为一家能够创造更多种类游戏的工作室……他说:“说实话,想在一个开发 3A 游戏的大型团队中训练新人非常困难,我认为最有效的方法是运营由数十人组成的多个游戏开发团队……我非常喜欢这种系统的叙事方式,我也喜欢像《创世纪》和《巫术》这样的RPG作品
indienova.com/groups/post/32747
这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……作者在github中其实已经给出了解决游戏的算法,改天我也自己整个算法来把这个游戏破解了。……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格
indienova.com/u/joey1258/blogread/2569
Inspection我们对数据的操作并不只是过滤,有时我们需要提取需要的数据。……接下来的一系列方法用于检索给定队列,每个方法都返回一个单值的可观测物队列作为结果,它们都是异步的。……,这使它可以有效的配合Where方法一起工作Create方法配合Any方法的例子:AllAll扩展方法与
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29598
诸君,欢迎来到又一周的更新日志。警报!系统遭到入侵!现实稳定性正在下降!……于是在中国的互联网上人们纷纷在喊着“为什么不BAN猛犸”的模因。……【数据删除】请前往STEAM新闻页面获得完整的版本
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