indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢
indienova.com/groups/post/101151
成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场……,拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。……学费:17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)
indienova.com/groups/post/101152
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indienova.com/u/kierra/blogread/30374
成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场……,拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。……学费:17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可证越来越吝啬了,但是它仍然有着支配地位和丰富的社区资料
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
关卡ID:K41-GKJ-CQG如果正在读这篇日志的你感兴趣,可以现在就去试试。……若将相克关系网更完整地画出,应该是这样的:更妙的是,实际攻略时的玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至……:从相克关系网中推理出一个最优解(如果存在的话)真是 something for everybody
indienova.com/groups/post/30112
我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官网。……Games合作的第一步非常简单,我们只需要您发给我们一份展示游戏概念的模型或草图,我们的发行专家就可以向您反馈……如果您的设计得到了我们发行团队的认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏的潜力及KPIs
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