正当防卫™ 3:大号版(Just Cause 3: XL Edition)

indienova.com/game/just-cause-3-xl-edition

“Air, Land and Sea Expansion Pass”包含 3 个超赞的下载内容包,以及专属……透过 3 个能够改写游戏局势全新爆炸性体验探索 Medici,内容包括刺激精彩新任务,新敌人类型……3 个追加内容包将于游戏发售后开放,并为所有持有下载内容通行证的玩家提前 7 天开放

Delivery Point Simulator

indienova.com/steam/game/3146680

管理一个包裹领取点:接收和交付包裹,改善基础设施,购买新产品许可管理运输,并将资金投资到银行中。……管理你自己取件点,接收和交付包裹,提升基础设施,扩大你能力,成为行业中佼佼者!游戏特色:1.……管理客户流量,以避免排队和延迟。2. 购买新产品许可:扩展你提供服务范围

大型超市帝国模拟器 2024(Hypermarket Simulator Empire 2024)

indienova.com/game/hypermarket-simulator-empire-2024

3D 开放世界模拟游戏,将建立零售帝国兴奋感带入生活。……- 开放世界探索:在反映现实商业活动详细开放世界中导航。……前往银行取得用于扩展业务贷款,并前往市政厅取得必要许可

大水族馆:冰冷深海 豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze)

indienova.com/game/megaquarium-deep-freeze

冰冷深海是疯狂淡水族有史以来最具野心扩展,结合了地球深层海洋和极地区域,单个扩展就带来丰富的游戏内容……极地派对 在极地区域,大西洋鹦和雪海燕等海鸟在头顶盘旋,而阿德利企鹅和食蟹海豹则在浮冰上休息。……饲养证书 饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师

逃出图书馆(Escape from library)

indienova.com/g/Escape-from-library

游戏时长:30分钟 ~ 2小时 在游戏中,玩家将扮演主角“”解开图书馆所有谜题逃脱所有怪物追击最后找出图书馆真相方向键上下左右操控角色……键进行调查,0键/Esc键/X键 打开菜单……没有了,你需要依靠这些仅有的操作逃出生天 剧情介绍 在大学过着普通生活的明……,强烈建议佩戴耳机耐人寻味背景故事 人物介绍 极其普通的大学生,为人冷静而冷漠

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

indienova.com/groups/post/1355

劳资配个电脑才花多少钱!……九曲寂寥: switch再屌你也没 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!……Ragna: 然鹅一款全平台游戏90%销量都被ps4和x1拉走了,剩下10%才是pc

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性是,他们模式是可被中国的商业公司借鉴……,具备商业可能。……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……2、试玩体验:下载试玩1款游戏,达到开发者设定评测要求时长(每款游戏要求不同),1款游戏可获得1张“……7月18日起,每位“游戏品鉴官”将能下载试玩入围“用户选择奖”的游戏,选出心目中最优秀独立游戏,助力角逐

我说什么她们都答应(OKeverything)

indienova.com/steam/game/2722000

从18岁读大学开始就对同学吹牛说今年一定会破处,结果每年都失败。……明明能力不错,但因为运气问题总是失业,出门还会常常意外受伤,连驾驶都考不下来。……,你还有机会通过科技手段变成超级人类为你所爱的人扫除黑恶威胁,你还可能成为千亿规模慈善基金管理人为人类社会作出巨大贡献

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

indienova.com/groups/post/101844

像素风方块世界殖民地管理沙盒游戏,如果你感到这些游戏名字耳熟,而且可以把抽象的游戏设计快速转换为实际代码能力……请加入我们:我们是一个国际团队,均来自不同国家,大家都是这类游戏的爱好者,而我们梦想就是在殖民地管理这个类型推进一步……我们希望我找到一个以游戏开发者为导向,可为玩家持续产出游戏内容的商业模式,因此在玩家社群对我们的游戏满意之前

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)