indienova.com/u/wb-5351052000
我用来关注中国 数码人ACG中文网与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管件群。……我个人认为微博,谷歌+,脸书, 推特会成为一个游戏第三方登入平台。 微博:SNCAG吾管件
indienova.com/game/trusty-brothers
开发:FunStone, FunStone。发行:FunStone, FunStone。……你可以通过Steam远程畅玩功能与你的朋友一起游戏!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/groups/post/101153
或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/groups/post/101154
或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035
其中游戏玩家数量达7200万,占总人口的一半,付费玩家约4040万;移动游戏玩家约为5290万,付费用户约……(信息来源:97973手游网)《NBA 2K》电竞比赛明年开战美国职业篮球联赛(NBA)和Take-Two……(信息来源:独游网)12岁男孩开发的游戏在Steam备受好评:游戏开发要从娃娃抓起年仅12岁的多诺万(
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
开发:Proxy Studios。发行:Slitherine Ltd.。……我们吸干星星的能量,举办可以持续十年的宴会。……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)
indienova.com/steam/game/1381820
开发:上海灵耀网络科技有限公司 。《传奇荣耀》是一款2020年最受瞩目的传奇题材即时战斗网页游戏。……延续传奇经典,打造散人天堂,游戏画面以怀旧写实为基调,继承市场主流设计,融入全新的设计理念,结合先进的创作与技术……即可打开战力系统 社交系统在家靠兄弟,出外靠朋友,每一个在《传奇荣耀》中闯荡的大侠都有属于自己的复杂关系网
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)