indienova.com/groups/post/101454
我在温影做的项目正好成为了我的作品集,后来顺利申请去了NYFU继续读游戏设计的MFA。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/game/vscs-ii
使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗网的命运
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22714
还是感觉太仓促了,7月底开始写剧情,中秋节假期定下程序框架,双十一前几分钟提交了页面审核申请。……到现在为止还有不少东西需要调整,每天下班都得做一点
indienova.com/groups/post/102158
也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法。……由于是业余开发,程序工作量较大,所以需要额外一名程序小伙伴芋头狗: 已经申请了,注意消息 Supernova233
indienova.com/game/big-ambitions
申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施。……过不久,你可能还要开始从港口进口商品,通过仓库网络进行配送。 企业越大,就越需要管理人员。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来吗?
indienova.com/u/news/blogread/3905
经过所有人沟通讨论,为了保险起见,最终决定直接下架国区页面并将锁区申请提交给 Steam。……第三天凌晨,他们终于收到了来自 Steam 同意锁区申请的回复。……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,在版号申请过程中务必谨慎
版本:Early Access
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