indienova.com/groups/post/30107
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……因为有了初步的发行意向,所以会开发起来比较严肃(时间要足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
遊戲背景設定在韓國的江南以及首爾等地。背景圖中也出現過日本及歐洲的場景。误操作?……挺可爱的。组队界面有些Child的图像是没加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。没搞清楚原因。……在其它游戏中也是有一样的感想。保留问题技能种类有哪些?Child不同的属性有什么意义?
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
但实事求是地讲,这些并不是项目停滞的主要原因。……直到有天我发现一件很尴尬的事情,由于粒子系统所用Shader特殊的颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见的……依然不敢保证下版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了
indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
indienova.com/game/forest-plague
这片森林与数百个其他地方有一个关键的区别。在这里猎人变成猎物。这里的动物构成了巨大的威胁。……出于某种原因,这些动物不再害怕人类。辐射?病毒?DNA 变异?……没有别的办法: ◎ 尽可能长时间地与动物进行战斗;◎ 用最有效的武器保护自己.森林瘟疫生存游戏的主要特点
indienova.com/groups/post/102568
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅
indienova.com/groups/post/102570
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)