indienova.com/groups/post/33428
发起:cristine 专业音乐制作人,可做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与
indienova.com/groups/post/33426
发起:cristine 专业音乐制作人,可做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与
indienova.com/groups/post/102599
一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx吗 白白: 需要音效设计吗
indienova.com/steam/game/3349320
你能打败统治地球的巨型漫游泰坦,并完成方舟循环以拯救地球的未来吗?……通过建造和驾驶您自己的可定制战斗机甲来确保您的生存并取得胜利!……制作独特的物品使用许多新奇的可制作物品确保掌控这个被遗弃的世界
indienova.com/groups/post/29887
在杂志的设计上,我会在封面上做和当期主题相关的一些小交互装置。……,讨论可线上可线下。……希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
有游戏、有妹纸、还有猫,人生何其圆满,不是吗?……回想起儿时拽着母亲买游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能买实体卡带,GB……对于这个问题,谭力男的回答透露着许多独立游戏人身上都能看到的耿直:“因为《原始旅程》的完成度更高,后续的可拓展潜力更大
版本:Early Access
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