indienova.com/groups/post/102765
现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪的敌人是否会反击,并且由于这个改变……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
无限之境是目前的暂命名,当然,目前用的都是临时的网上资源,见到一些熟悉的立绘请不要见怪。……搞了一年半的战斗底层,由于代码水平导致疑难杂症很多,难以维护,就报废了……报废了……报废了!!!……目前我还有资金,算是能勉强把游戏撑到出demo
indienova.com/steam/game/2091610
将你的MIDI键盘变成电脑键盘你可以像使用电脑键盘那样,利用MIDI键盘打字,玩游戏将你的MIDI键盘变成电脑键盘你可以像使用电脑键盘那样……,利用MIDI键盘打字,玩游戏或者开启【全局监听】,在打字的时候也能产生音乐请注意,当你的电脑连接了多台……MIDI设备时,请选择正确的【MIDI端口】进行监听(一般而言使用0即可)
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
从当初的 “无电玩不欢”,到如今的 “电子杨伟”,虽然这样寻常的心路历程在互联网上随处可见,但对于一个游戏从业者而言……答案的原因是复杂的,既是因为没那么多时间去玩游戏,也是因为大部分游戏能带来的体验对我而言都没那么新鲜与有吸引力了……“更加喜欢却不去玩” 的原因是现在的我有更多的方法去体验一款游戏、有更多的角度去喜欢一款游戏(不仅仅因为它好玩
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID。……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件…………为了查明原因,我仔细看了一遍instance_place的官方描述:With this function
indienova.com/groups/post/29054
其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID。……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件…………为了查明原因,我仔细看了一遍instance_place的官方描述:With this function
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