小组帖子:求职贴:寻一个专门做恐怖解密游戏的公司。

indienova.com/groups/post/103179

发起:kelis 本人15年游戏程序,从最早flash游戏开发,到H5时代egret laya,到次时代……特别喜欢恐怖解谜类游戏,相关公司招程序可以聊聊。……企鹅:溜溜尔零三依依五 kelis: QQ 微信同号

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919

可以简单理解为你多少,我更多挥霍宴会(或者说是比赛)。……(是什么原因让电子技术与游戏结合的如此相得益彰?这点,我们在第三章再讨论吧。)……这里引用知乎网友两段话来说明原因

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

那么“沉浸感”究竟意味着什么哪些设计决策能营造这种感觉?……那么“沉浸感”究竟意味着什么哪些设计决策能营造这种感觉?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一

Steam夏促折扣推荐文大集合!

indienova.com/indie-game-news/summary-of-steam-summer-sale-articles/

报告大佬,我已经把这次网上有关steam夏促不错文章都搜罗来了,请您过目。……Steam 2017年夏季促销,有什么值得买游戏?……对于我个人而言,之所以夏促时候买游戏,原因主要还是为了图便宜

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣朋友私信或是加企鹅

小角色(JustSomeone)

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由于地图较小且玩家只操纵一个角色,和传统战棋还是较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏核心亮点是什么?……“卡牌”上,将所谓战棋元素做成了“进攻端”“防御端”“运转端”之外第四个端口——“移动端”,因此我一直强调小角色不是

中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-07-libo/

起初评价非常严格,导致评价出的用户预测成功率都非常低,大概都是百分之几到百分之十几。……行己:当时有分析原因么?李老师:主要是因为球迷群体和电脑多媒体用户重叠度太低。……所以多少球迷喜欢玩游戏,又有多少玩家喜欢球类运动,以及他们喜欢什么游戏

srmimc:只狼心得

indienova.com/u/srmimc/blogread/34327

这都什么招术啊,飞天大粑粑挨一下半条血就没了给我气回去玩黑魂了,结果电脑主板烧掉了,我就没有游戏机了直到疫情来袭……,从来都是逃课,现在也当当当当当当当,就过了最烦破戒僧幻影,但是鞭炮鸣种土灰飞雪糖豆,道具流一就过了现在是……7周目怨恨之鬼面前,怂得没敢开双难但还是在被虐本来不想打他,但BOSS RUSH开不了路径,我贼想拿修罗皮肤

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果吗?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以多种不同结局

版本:Early Access


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