懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,走寻常路……游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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Detailed Game Overview:从头到尾,给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的……Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多,先考虑故事,再考虑故事应该在游戏中如何表现出来……,应该如何平衡他们)接着到室外场景,可以加入骑乘载具

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为有了……而你如何面对问题也定义了你自己。理解如何被创造感受。……在互联网产业,有一个1%定律,即90%的用户消费内容,9%的用户编辑内容,1%的用户生产的内容

全民大乐斗(微信小游戏)(Everyone's Party for WeChat)

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《全民大乐斗》是一休闲回合制游戏,一只胸怀武林梦想的企鹅,经历各种洗礼和挑战最终实现自己的武林梦想

链链相扣

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这是一老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过超过三个转弯的直线路径相连……这是一老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过超过三个转弯的直线路径相连

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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是一roguelike模式的模拟经营rpg游戏。目前已暂停。……这次组队的首个游戏可能会用其他的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。……7.观念统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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如果我们在网上搜索“Unity 中的偶发卡顿”或类似关键词,你可能会发现大多数人建议重点处理垃圾回收。……开发者应该从 Update 方法移除有以下行为的代码:创建实例寻找任意游戏对象然后,将这些代码移动到……规则 10:确保外部代码库产生垃圾如果发现部分垃圾由 Asset Store 资源商店下载的代码产生

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这是一经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯

狗与猪(Dogs and Pigs)

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Dogs and Pigs 是一黑客/冒险/角色扮演游戏,用于入侵一家公司。……“Dogs and Pigs”这个词立即显示了韩国游戏公司如何对待他们的客户。……,以准备被黑客入侵

闷声发财(Money Loves Silence)

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每个人的过去都有不堪回首的时刻,那一刻会时不时给当下造成困扰,你也例外。……决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户。……如果对某个客户你选择了错误的策略,那么(最好的结果就是)你赚不到一个子儿,甚至会引来的问题

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