agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同。……这次我忍住了没把整个代码改成全3D空间的,最后是在原框架上打了一些补丁来实现的,所以有不少复杂情况是无法判断的

女仆小姐打工记

indienova.com/steam/game/1130900

大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事,酬劳十分高,让她无法拒绝……故事开端大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事,酬劳十分高,让她无法拒绝

寂静之歌 - 食光者(Songs of Silence - Lighteaters)

indienova.com/steam/game/3400120

他们徘徊在生死边际,对圣歌那永不满足的渴望让他们无法归于虚无。……)8张全新战斗卡牌1种全新单位特技1个全新的都城注意:拥有DLC的玩家仍可以在多人模式中与拥有的玩家对战……的英雄类别(2种原型×3种职业)远古食光者 - 徘徊在生死边际,对圣歌那永不满足的渴望让他们无法归于虚无

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

在某些情况下,我们无法避免使用列表或其它复杂的数据结构。……SerializeField] GameObject player;void Start() { }如果无法这样处理……,或是在调用设置函数时从全局位置计算出本地位置

诺娃速递:Steel Assault

indienova.com/indie-game-news/indie-express-steel-assault/

在经典的抓钩机制上进行了的尝试,开启了独特的运动可能性;经典的关卡结构。……而玩法上也有创新,滑索的引入蛮新鲜的,不仅可以左右抓靠,还可以上下使用,这样在垂直的关卡中就能够有效使用……加入愿望如果您是这类复古动作游戏爱好者,既然 Steam 页面公布了,那么就可以放心加入愿望

本周 Steam 值得关注的游戏 07.01 - 07.07

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0701-0707-part-1/

:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……你能算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王吗?

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Indie Legends 4 Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/902

20th Anniversary Edition(异世界:20周年纪念版) 10% 优惠券(该月内有效……):优惠券将发至邮箱,但该优惠券不可用于此包、预购和Retroism & Idea Factory……在新版界面需要你输入密码的地方点击下方的借记卡信҉用҉卡支付,此时它会跳转到让你添加银行卡的界面,银行卡国家选中囯

完美音浪:街机挑战(Hi-Fi Rush: Arcade Challenge)

indienova.com/game/hi-fi-rush-arcade-challenge

(请注意:齿轮可通过游戏中的战斗与探索取得,无法作为可购买的货币提供。)……:齿轮在购买后立即可用。玩家在通过开场关卡后可获得其他物品,并可在秘密基地更换服装。……这次将推出《Hi-Fi RUSH》,在这款全新的动作游戏中,所有角色、游戏世界和战斗过程全都畅快有型地和音乐同步

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

(Overwatch) 网络同步的现代的架构设计教科书般的设计,是上面提到的严谨的体现。……拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步帧逻辑重放,可视化的完整状态调试……保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一提(在实现功能的基础上追求简单优雅和有效

打纸球(Papper Balls)

indienova.com/game/papper-balls

计算你的每一个镜头并进入篮筐!(我们正在关注清洁度)。并赚取金币购买的贝壳! 特点: ☼红球!……球的位置在不断变化,无法预测!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)