indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说…………”“我们也知道啊,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659
《光明王传说》的流程大约在6-10小时,可以在steam上免费下载游玩:https://store.steampowered.com……/app/2259740/也可以下载百度网盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度网盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……于是我们就开始大张旗鼓地为英雄设计了整套的场景、行为方式等等……但一直到这个系统完成的几个月后,无论我们怎么调整细节……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!
indienova.com/u/songsong/blogread/36133
为什么不说100%,因为很多关卡设计只能提高玩家做某些事情的概率,并不能100%让玩家按照设计师的意愿去玩游戏……,哪部分是探索流程,更不用谈能够意识到那些点是破序流程了。……一方面是写这类文章的比较少,我之前看到过关于大部分介绍类银关卡的文章都是偏整体和流程的分析,另一方面也是给自己做一些积累
版本:Early Access
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