indienova.com/u/laneing/blogread/748
的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因为这款引擎太大,是重量级引擎,与Unity相比,虽然Unity画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的
indienova.com/u/466348376/blogread/11401
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,要动情,动什么情,怎么动情, 1.0 叙事顺序,你从家出-冒险-失败-换人重来……(对于继承的理念,不单单是消亡,重在传承)1.1玩家操作失败带来的影响之一,人物替换.人物死亡时将是被任何方式救回
indienova.com/game/stars-era-lost-stars
没有人知道它们来自哪里, 去向何方, 来做什么。……为了增强民众的信心,「继承者计划」正式对外公布。 但是, 即便如此, 深渊的步伐仍然无法被阻挡
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
但是光勾勒出形状还是不够,无论怎样还是觉得哪里不对。……但是怎么做才是好游戏,我自己不甚明朗。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑
indienova.com/groups/post/100504
加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?
indienova.com/u/466348376/blogread/11783
模型对应SkinFileName""//皮肤,外观,图标文件索引SkinFileSize""//图像显示比例……ShopIconFileName""//商店图标索引ShopIconFileSize""//图像显示比例……IconFileName""//图标索引IconFileSize""//图像显示比例EquipRestrict
indienova.com/steam/game/3048210
store.steampowered.com/app/2975460/Farmers_Shop_Simulator/关于游戏想象一下继承了一个农场和一家店铺……你会怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!
版本:Early Access
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