关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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大家好,我的名字是 Xuan,目前在蒙特利尔 ISART 数字游戏设计项目读三年级。……目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……在不同的国度,这位小男孩会换用不同的名字,比如北美版和日本版的 Waldo,法版的 Charlie,德版的……事实上,由于 Waldo 版的大获成功,这个名字的影响力甚至盖过了 Wally 这个原名

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

小组帖子:建议

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可以让会员对游戏页面进行更多的操作?……/ 发行商部分我们是直接通过 Steam 自动提取,所以暂时尚未打算开放,因为在不同平台同一家公司名字也很混乱

把我给杀了吧(KukkoroDays)

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女子的名字是“卡特尔”。据说是来自异世界的人。……卡特尔能回到原本的世界?还是...

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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【简介】 这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制的游戏……当我把早期的游戏原型朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”……”、落地前按键记录、人物加速度/减速度/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》的非常出色

水晶计划(Crystal Project)

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或者是?或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?

《荒野之息》的时间轴考证

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没事干逗乐?……海拉尔还是个大王国”,那这就是“那位”塞尔达公主誓死守卫的秘密——​王子继承的三角力量缺一块的原因是国王藏起来了……各种命名和石碑遗迹一个非常值得注意的点是​所有的神兽名字都是过去贤者的名字的重排

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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他说,没玩了,我不是那种喜欢自己找虐的人。……只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

加纳战刃(GanaBlade)

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加纳战刃, 納戰刃。发行日期:2023-08-19。这是一款快节奏的,火爆的弹幕射击游戏。……特征: - 带你回到 1990 年代的怀旧复古像素风格,还记得那些年的小伙伴,家用机和街机景象- 史诗般的纵向卷轴太空之旅等着你

版本:Early Access


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