LeeTGame:【Lee哥】游戏开发,选择独狼还是团队?真能选吗?又该如何选?

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我们真的?如果可以,又该如何选择?这个视频我和大家分享一些想法

虚幻迷宫(Vapormaze)

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逃脱

布莱特地狱(Boulette Hell)

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逃脱酸奶机购买合同的魔掌

弹力小兔(Bunny Bounce)

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在这本有趣的、有口无心的生态视觉小说中,你帮助托莫穿过工作的陷阱,在面对动物本能、肉欲和穿着内衣的女孩时保持理智

Memorrha(Memorrha)

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破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运

Synthwave Tunnel

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你能到达终点?在 Synthwave Tunnel 中来一场深夜之旅吧!……你能到达终点?……你掌控音乐并到达终点

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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自从他搬进新家以来 Nekomew 就一直做着可怕的噩梦……你能克服?……你掌握不同的游戏模式?……你可以发现其根源

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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游戏关卡能讲故事?……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家的剧情理解、……游戏关卡能讲故事

行尸走肉:新边界(The Walking Dead: A New Frontier)

indienova.com/steam/game/536220

在这片新天地,活着的人被寄予信任?……在这片新天地,活着的人被寄予信任

岔路(The Forked Road)

indienova.com/steam/game/1889120

你会选择哪条路,你能不迷失自己?……你是少数活下来的人之一。你适应新规则并找出灾难的原因

版本:Early Access


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