indienova.com/u/maguslin/blogread/28368
基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜人这个游戏
indienova.com/groups/post/90908
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗
indienova.com/groups/post/32855
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/game/the-stare
这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密吗?
indienova.com/game/demolition-expert-the-simulation
爆破工是你的理想工作吗?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?
indienova.com/game/artificiality
“——你失去了所有记忆,对吗?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”…………该去哪里?他又忘记了什么?
indienova.com/game/the-plane-effect
但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……有人在监视他吗?
indienova.com/game/uncles-basement
你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……“不可能”还是“你是认真的吗?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”
indienova.com/game/plump-dumb-frog-pond
你能集齐池塘里扭动的、蹦跶的、难以描述的“圆滚滚”全家福吗?……至于丑蛙们是卖去哪里卖去干什么... 就任君想象了
版本:Early Access
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