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東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 数独編
indienova.com/steam/game/1664430
扮演神秘学研究者 Uesugi Kaho,发现“午夜之门”的秘密,同时千万别被其受害者堕落的灵魂所控制……Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查一个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门
indienova.com/u/wb-5127921002
打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或
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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……志同道合想与我一起制作游戏的人希望能联系我Q:2674899660
indienova.com/steam/game/2696120
这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为网红。……一次意外让她成为了时尚杂志的封面女郎,她准备借此机会成为网红
indienova.com/groups/post/77339
你可能觉得,这不就是大学吗?…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/groups/post/29811
为此,FBEC2018大会设立“出海游戏厂商闭门对接会”分会场,超过300人齐聚一堂,气氛热烈。……到场的发行涵盖了国内众多知名的出海游戏厂商,包括IGG、乐逗游戏、三七互娱、完美世界、6waves、龙腾简合、……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国
版本:Early Access
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