owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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“当决定要做一个互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系,我们基本上整个游戏就是受此启发而的……,并创建了动态雕塑俱乐部,毕业后在deeplocal高级创意编程师,曾负责谷歌,百度,Shoplify……的常驻研究员、和 NARS Foundation (2024) 的策展研究员,曾为Adjacent杂志编辑

游戏与艺术(一):艺术的突破

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艺术的发展粗略地将艺术分一下类,大概可以分成语言艺术、视觉艺术、表演艺术、综合艺术和一些其他艺术类型。……广泛地说,戏剧、戏曲也被包含在综合艺术中。但是最为典型的综合艺术还是电影艺术以及电视艺术。……电影中的蒙太奇只是增多了表现手法,对于艺术形式本身、艺术交互性没有太大突破游戏、艺术、漫漫长路纵观艺术的发展史

小小愿景(小小愿景)

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入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大

小小愿景(Tiny Vision)

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这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大……工作室,我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生

威尔莫特显身手(Wilmot Works It Out)

indienova.com/steam/game/2060590

[img][/img]您在完成后可以决定把它挂在哪里。然后邮递员会送来全新拼图!……的续作在解锁马拉松模式后享受数小时额外的摆放乐趣,就像在《Wilmot's Warehouse》中一样作曲家兼声音艺术

威尔莫特的拼图时光(Wilmot Works It Out)

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您在完成后可以决定把它挂在哪里。然后邮递员会送来全新拼图!怎么回事,这个拼图多出了几片。……在解锁马拉松模式后享受数小时额外的摆放乐趣,就像在 Wilmot's Warehouse 中一样- 作曲家兼声音艺术

北欧独立游戏搬运工:潦倒画家冒险游戏饥饿派画家2:迷失现已发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/33604

探索急需艺术氛围的美丽小镇菲尼克斯并向大家证明你是一名真正的艺术家吧!……链接Steam网关于Flamebait工作室Flamebait Games是一家屡次获奖的游戏工作室……关于饥饿艺术家饥饿艺术家是一款于2017年6月6日发布的模拟经营游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.62

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可前往官网浏览完整获奖名单。……完整获奖名单可前往 IGN 与 Gamespot 官网查看。……完整榜单可在 Game Developer 和 The Guardian 官网阅读

Cyber-ART

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每3小时获得一个随机的艺术品,可以不断的扩大你的艺术收藏!……每年获得顶级艺术品的难度都定期提升!……看你的努力和运气获得超级收藏艺术品、 一个充满ART主题的社区 、也欢迎大家提交艺术设计!

万物系统

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施温韦勒是游戏研究的先驱之一,他将计算机游戏当做艺术流派来进行研究,目前担任德国媒体和艺术中心 ZKM……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎。……从此游戏艺术这个标签下就涌现了一批丰富的艺术作品

版本:Early Access


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