梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

开发:HuanlinGames。常言道:“日有所思,夜有所梦”。……玩家扮演的一名从大学毕业不久的年轻人。……: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦》登陆Steam绿光

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

开发:theArkitect 。这是未来发生在一个名为“文钛”的公司中的故事。R.O.O.T.……欢迎加入官方交流群官方QQ群:714358523关于游戏非常荣幸地通知您,您已顺利通过我公司的考察程序,正式被文钛录用……这边的最优建议放弃这个想法哦~总之欢迎你来到文钛

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

这是未来发生在一个名为“文钛”的公司中的故事。R.O.O.T.……非常荣幸地通知您,您已顺利通过我公司的考察程序,正式被文钛录用。……这边的最优建议放弃这个想法哦~ 总之欢迎你来到文钛

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

无论作为游戏开发者、艺术家、学生或者研究者,你都可以从这个项目中获得良多,而 Critical Hit……Lynn Hughes康考迪亚大学研究主席,新媒体研究与创作小组 Interstices 创始人,TAG……研究中心创始人,目前蒙特利尔媒体艺术与技术研究传过机构 Hexagram 的负责人,同时参与跨媒体以及工作室艺术

BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

indienova.com/u/brightstarstudios/blogread/28586

这笔资金对Bright Star Studios的投资,也是对Ember Sword突破性的数字经济系统的后续开发的支持……-完结-官:https://embersword.com/媒体资料库:https://drive.google.com……关于Dialectic:Dialectic一家总部位于瑞士的多家族企业,致力于替代资产和不透明市场

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

indienova.com/indie-game-news/2025-cusga-sign-up-open/

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名游戏是技术与艺术的结合,打破次元壁的的独特载体……上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……,有的获得投资支持,有的受到了发行商的青睐,更有团队正式发行了游戏,让自己的创意走向全球市场

会员:圣杰大人

indienova.com/u/wb-2709077617

死宅-魔兽菜鸟-轻小说控-固执倔强-轻度自卑-大三苦逼学生一枚-辛多的荣耀-二次元音乐爱好者-《尸体派对……》-爱美剧-普通人-不普通-考研真特么烦

War Thunder - Hell on Wheels Pack

indienova.com/steam/game/3752040

开发:Gaijin Entertainment 。……其主武器 76 毫米 M1 炮。……注意如果您曾经购买过的两个礼包中含有相同的载具,重复购买将不会获得退款

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……),农村的信息传播也就有理由被认为总是受到城市的牵连;也就是说我们最后或许要研究的就是我们国内的城市里的游戏媒体到底怎么一回事……然后我们最后可以很明确地感觉到:实际上现在我们国内的城市里的游戏媒体似乎就那么几家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)