indienova.com/groups/post/1855
Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志写游戏(脑洞的)详细设定……)
indienova.com/steam/game/885140
一人取心血,以止其灵。一人取足血,以止其行。一人取腕血,以止其力。一人取额血,以止其念。……一人取颈血,以止其声。一人取腹血,以止其生。一人取肝血,以止其恶。至此魔女入笼,永世不复。”
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力做下去的。……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?
indienova.com/game/delivery-point-simulator
在这个引人入胜的取件点模拟器中,你将成为真正的物流大亨。……管理你自己的取件点,接收和交付包裹,提升基础设施,扩大你的能力,成为行业中的佼佼者!……提升取件点:将赚取的钱投资于提升你的取件点
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……是这样的,我写的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了写Monster Farm开发日志让……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?
版本:Early Access
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