Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(9)

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一些更新及bug修复 2022/12/29版本更新至1.2.09各平台版本仍在审核中更新内容:①村庄新增了……该界面内置了部分emoji,你可以在输入的文字插入这些emoji来使你的输入内容变得生动一些②修复了

逃离地牢(Dungeon Escape)

indienova.com/steam/game/454100

这是一简约风格的硬核2D平台游戏,主人公尝试从充满危险陷阱与敌人的神秘地牢中逃脱。……这是一简约风格的硬核2D平台游戏,主人公尝试从充满危险陷阱与敌人的神秘地牢中逃脱。……游戏特征: 简约画面 硬核游戏玩法 由HateBIt配乐 关卡众多 硬币!谁不喜欢硬币啊?

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100500

游戏虽说是像素,但在战斗却有一丝“魂”的味儿,再加上这个篝火的设定,不禁让我猜测夜葬半歌是个“魂学家……——“想对玩家们说的话......”我希望玩家们以后想到《末代侠客》脑海里浮现出来的第一个词就是“好玩……——唤境工具下载:https://www.evkworld.cn/唤境提供免费的技术支持~从制作到发行

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/groups/post/100501

游戏虽说是像素,但在战斗却有一丝“魂”的味儿,再加上这个篝火的设定,不禁让我猜测夜葬半歌是个“魂学家……——“想对玩家们说的话......”我希望玩家们以后想到《末代侠客》脑海里浮现出来的第一个词就是“好玩……——唤境工具下载:https://www.evkworld.cn/唤境提供免费的技术支持~从制作到发行

神龙防御(Dragon Defense)

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神龙防御(Dragon Defense)是一独立策略游戏,这款游戏任务目标是拖延一个凶猛的龙到达你的城堡……虽然龙不能被杀死,但是当你美丽的王国的村民们匆忙撤退时,它可以被减慢速度,分散注意力和拖延时间

Mario & Ana

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这是我练习时长两年半,一个人独立开发的第一游戏,《Mario&Ana》,它是一像素风平台跳跃……这个游戏名来源是游戏中玩家扮演的两个操作迥然不同的角色:一个像马里奥一样跑跑跳跳,一个像安娜一样可以射击治疗,因为不擅长起名,所以干脆一直沿用下来了

数字领主(Numeral lord)

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这是一极简化的战略游戏,玩家从一个点开始,逐渐扩张自己的领地,使用策略在对抗占据上风,直到战胜所有对手……store.steampowered.com/app/2095180/_/手机版本下载地址:https://www.taptap.cn

Snowboarder XS

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Snowboarding XS。开发:Catalyst Games

游戏基础知识——“空气”相关元素的设计

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这是非常古老的表现手法,一直被延用到了当代游戏工业,基本上“”和“气流”都会采用线条来进行表现,这些线条的运动方向代表了风向……具有治疗效果的空气类技能通常也会以“”的形式呈现出来,但具体来说必然和伤害类技能采用比较多的“风暴……此外,建造于高空中的云中城里应该有特殊的交通方式,比如之前提到的“旋云之巅”玩家需要通过气旋来从一个平台抵达另一个平台

失落地底(Abandoned Underground)

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《失落地底》是一2D像素Roguelite游戏。……Demo2021.9已支持下载,Windows、MacOS、Linux平台支持。……游戏特性: 像素 Roguelite

版本:Early Access


总页数:50


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