indienova.com/groups/post/100214
发起:iluvrachel 我是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间
indienova.com/game/sweet-time--1
招聘员工,升级合理分配技能点游戏内有几十位员工可以自由招聘,稀有员工更是自带技能,还有多位特殊员工由您来解锁
indienova.com/game/shop-life-simulator
留意招聘最佳员工,每天的招聘页面都会更新新的人和一套新的技能
indienova.com/game/decktamer
在这款融合卡组构筑与怪物捕捉元素的回合制 Roguelike 中,击败敌人、收服卡牌,与它们一同踏入深渊……但要注意,一旦你的生物死亡,那张卡也会永久消失! 每回合,你的每张卡牌都能使用一次技能。……但局势真的会如你预想的发展吗? 深渊中充满了拥有异常能力的变异怪物
indienova.com/groups/post/100818
发起:zoxibi 独立游戏开发, 沙盒类蒸汽朋克风格游戏招聘3D角色模型和动作,非次世代,非大厂快餐
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业
indienova.com/groups/post/33541
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)