傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家某个时间自己决定移到哪里……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

单独或与好友一起完整的战役合作中应对蜘蛛威胁。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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单独或与好友一起完整的战役合作中应对蜘蛛威胁。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/13899

《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……就像是小时候我们用隐形的药水白纸上写字让小伙伴们破解,灯光下看似无一物的白纸,阳光下却能显露线索

小组帖子:Version 2.0 build 1909

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: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

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不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以自动售货机买一些杀人用的小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面很多事情……玩家可以游戏中思考,策划犯罪的步骤,斟酌道具的取舍,隐藏自己的犯罪动机,实施严谨的犯罪过程,制造完美的不在场证明

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

雪人的故事(Snowman Story)

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为了逃过春天,雪人决意启程,奔赴听闻北方的“冰天堂”。与形形色色的动物们邂逅。雪人,一路向北。……可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?

布朗德维尔(Blandville)

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所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品。……隐士——他们森林中游荡,寻找所有的幸存者。在那里一定要小心

雪人的故事(Snowman Story)

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为了逃过春天,雪人决意启程,奔赴听闻北方的“冰天堂”。 与形形色色的动物们邂逅。雪人,一路向北。……可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?

版本:Early Access


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