说过了,玩游戏就是要赢

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“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才”。……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏制作流程中策划、美术与程序三个部分都有了相对应教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同专业名下

周末游戏视频集锦 #9

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台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖后,我们决定将其拓展成为一个完整游戏

会员:Richardex

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刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

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对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日上海大学路无疑成为了专属他们治愈场所。……而这,正是心动小镇、TapTap与上海市精神卫生中心(宛平南路600号)于上海大学路-限时步行街联手搭建周末集市……官网:https://town.xd.cn/ App Store搜索:“心动小镇”TapTap搜索:心动小镇

鬼哭岭(GhostCry Hill)

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故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校她,迎接她真相即将是...……关于我们了解更多鬼哭岭最新资讯,欢迎关注:微博:鬼哭岭官方制作组官方QQ群:942645242bug……故事讲述一名在校女大学生梁素贤,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校她,迎接她真相即将是...

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久游戏制作马拉松 GAMERella!……作为组织者参与全球运作最久游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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、全由学生组成团队,但阵容却意外有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT 等多个类型游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运……“因为【就在那里】。”

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

indienova.com/steam/game/1346680

相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您将看到喜马拉雅,美国大都市区,亚马逊森林和浓密变化云朵。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租。……表哥不关心公寓里住是谁,他只关心我每个月收到多少房租

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

版本:Early Access


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