那个人一定会回来:在没有那么牛逼的时候,如何看待合作

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1,对方真的没有创造力,他只是为了生计伪装自己创造力是个很稀缺的天赋,尤其在国内,满是填鸭教育打压异类的氛围下……2,对方有创造力,但不想用在你这个项目里由于层面1的存在,还有人类存在撒谎的行为(我在这里假设读者没有在人类社会生存过……你真的没办法控制别人的创造力,不要费力了

Joy weaver:我游戏之路的起点

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……哈哈……我知道真实的足球游戏第一座大山就是AI,可以说没有成功的AI实现,真实足球游戏就是个梦,……,暂且还当这是一个梦吧……如果真的做不到,可能就只能做最好的足球任意球游戏了,这个我还有点信心,呵呵!……一个人的努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系我

凯恩 × 尼卡(Cain × Nica)

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没有人会救尼卡。没有人……除了我。在未来,人类被无尽的寒冬所摧毁,只有垃圾帮助他们生存。……但凯恩的努力没有成功——他们的处境只会越来越糟。绝望中,他向两兄弟因维和阿瓦里借了一笔钱。……但神明保持沉默,他的祈祷没有得到回应。“没有人会救尼卡。没有人……除了我。”

地狱之种:第一章(HELLSEED: Chapter 1)

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有人正在试图把您抓住并带去地狱...……有人会试图把您抓住并带去地狱...……特点 ◎ 逼真的画质:由于使用 S2ENGINE HD,游戏会呈现逼真的环境,使您完全沉浸其中,无法自拔

灵魂猎人(THE SOUL HUNTER)

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我是一名猎人,抓灵魂的猎人,听起来有点不可思议,像我们的这样的人不多,没有人知道我们的存在,但是我们确实存在……我是一名猎人,抓灵魂的猎人,听起来有点不可思议,像我们的这样的人不多,没有人知道我们的存在,但是我们确实存在……这几天观察到一个新闻,在某小镇有个房子十分怪异,已经有五户人家因为特殊原因搬离出去,他们说遇到灵异事件,但是没有人相信

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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玩我们的游戏有没有唤起童年的回忆?……特效,100多座欧洲建筑(威尼斯标志性建筑8座),还有将近300条配音素材组成,打造出我们心中完整而拟真的威尼斯童话世界……“没去过你怎么这游戏?”一定有人好奇。三年来我靠谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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没有人预料到这场悲剧。雷突然爆炸。火无处不在,它吞噬着路上的一切。……产品特点生命模拟器--进一步的结果取决于你的选择注意开发--不要忘记控制所有参数逼真的图形--把迷失的女孩的故事作为自己的故事

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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真的很多,这个月的进度十分喜人。……整体进度 第七章boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起,因为想要一个统一的体验水平,这一章区别于前面的……功能完善 人物负面状态麻痹,晕眩,中毒,很常见的普通功能也要有人来写呀,所以这个月花费了一些时间来进行开发

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

但是仅仅是“我们的游戏可以从NS上面玩”这一件事情,就足够让所有人为之兴奋,然后本着第一款游戏要多多趟坑……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

indienova.com/indie-game-development/devlog-pupu-adventure-world-10/

但仅仅是“我们的游戏可以在 Switch 上面玩”这一件事,就足够让所有人为之兴奋,然后本着第一款游戏要多多趟坑……在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!

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