indienova.com/u/100audio/blogread/4931
这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规的,?……品质非常差的也不可能有好的销量,这种机制是100Audio电商平台最大的优势,相对于传统的外包,我们在未拿到成品前……,是没办法判断音乐内容怎样的作品好坏的,这样的透明竞争机制能帮我们购买者也省下大量的时间
indienova.com/steam/game/1918170
缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份……我们虽然已经拿到了部分投资机构的投资,但并不能保证我们在未来不会资金枯竭、也不能保证我们在未来不会遇到各类不可抗政策风险
indienova.com/game/bakushou-yoshimoto-shinkigeki
游戏以无俚头方式程现,像一幕是以吸管吸掉河水,然后以河水当武器,或者拿到拐杖即变身成老头,这时老头是无敌的
indienova.com/game/bomberman-ultra
把所有游戏装备拿到手,再参加最多可 8 人进行比赛的竞技场!无论是外表还是实力,都可以远远胜过对手!
indienova.com/u/palenessib
让我们先看看这儿怎样再说。 Steam:心
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……当然,我也是这样,对于一些可买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……同样的,我也不会期待我自己的游戏能够有怎样的成绩,那不是我可以决定的
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/1342770
玩家通过游戏左键旋转左侧的道具栏各种道具并在地图上创建一条让主角通过的道路,达到最终目的地才能过关,在过关途中,玩家应多吃水果,拿到过关钥匙……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办?
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家
版本:Early Access
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