超市管理模拟器(Shopkeeper Simulator)

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灵活应对现金和刷卡支付,享受经营乐趣,别让超市倒闭,迈向成功之路吧!

隐藏的猫:小偷(Hidden Cats: Thief)

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这些可爱的毛茸茸的小偷闯入了整个星球上守卫最森严的堡垒,里面装满了金钱、黄金和艺术品

Demolition Expert: The Simulation

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你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……Demolition Expert - The Simulation 保证带来爆炸的乐趣,老少皆宜!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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HAL 的主要卖点为 100% 就业率,当然这个 100% 是不包括留学生在内的,但只要是思维正常的留学生基本都可以比同阶段日本人找到更好的工作……就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%

比利在哪里?(Where is Billy?)

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比利在哪里?……你能在这片怪物海洋中找到自己,并证明你是最狡猾、最敏锐的玩家吗?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……应该是专门院校和大 U 的区别

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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最开始的时候是跟着脑子的思路写,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内的思路还是很清晰的不需要一个纲领。……为了保证所有的随机乐段能相互搭配,使用最基本的固定调式和功能和声:在C大调上前6秒为subdominant……直接和“show not tell”的原则相违背,但是时间紧迫实在是没办法,只好靠文字表达不同结局的区别

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

因为资金和时间限制,目前上架的是主角父亲的第一关,这一关是纯视觉小说并且内容较短。“震惊!……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

版本:Early Access


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