indienova.com/steam/game/3373550
明明有着每天早上特地过来帮他做早餐,甚至连便当都一手包办的青梅竹马。……・橘 爱理奈一位温柔又专情的青梅竹马,总是把别人的事看得比自己更重要。……前正在向爱理奈学习料理,厨艺一天比一天精进
indienova.com/u/wzj998/blogread/12077
1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改
indienova.com/u/moeroach/blogread/27968
比赛结果出来了,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它的科技树,比如做众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西
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微博:美鹰真希理
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这周主要做的事情是构思露营机制的实现,并对一些细节方面的东西做一些调整,目前已经修改和调整了一下UI
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
这样的话就需要来修改乐高拼接的代码,要让被拼接组件在被拼接的时候知晓自己与载具的相对位置与朝向关系。……修改完上述代码后,利用手头已有的成果组装成了第一版轮子组件,结果效果不理想,因为每个轮子都具有驱动与转向的功能……,还没有完成新贴图的修改与贴图的动态改变
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512
打开obj_player,修改create事件,在最下面增加一行代码:powered_up=false……修改obj_player的step事件,添加如下代码,从倒数第二行开始插入if(powered_up)……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里的碰撞敌人事件,修改之后的代码如下if
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362
此版本修改了乱斗场景大小,容纳人数8人!快操起家伙疯狂虐杀!!!……游 戏 体 验 、修 复 B U G :修改跳跃动作,跳跃消耗为50点修复子弹可能无效的问题修复一些技能对怪物无效的问题修改部分不合理的每日任务数值简化投掷技能操作新
版本:Early Access
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