indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
事实上,不只是《星球探险家》,帕斯亚后续研发的所有游戏,都在努力与其他游戏不一样。……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……找发行和投资在研发过程中,帕斯亚曾经历过数次现金流紧缺,但每次都找到了更多的生存机会,这对中小团队来说
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.08.16 Next Studio Jam 在两位技术大神的指导下,写了部分简陋的脚本被采用重构
indienova.com/u/gadqq/blogread/12119
聚合平台优势守护极致创意“做游戏”与“玩游戏”是不一样的,一款优秀作品的诞生不全是开发团队创意的萌发,……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/groups/post/1458
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35218
甚至可以说,在营造氛围上,SS4赛季“雾都怪谈”完全不逊色于SS2赛季“永恒迷城”。……现在前往火炬无限官网、TapTap官方社区还能获取新赛季的更多信息,热爱ARPG的玩家尽情期待“雾都怪谈……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/steam/game/3316620
游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……且对数学阅读底蕴有一定要求(就像阅读数学教材那样)输入证明步骤以指令形式,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限……证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论(严格在系统内执行步骤的天然结果)如有不能接受的方面,请慎重考虑是否购买本游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681
即便是同样的英雄,也有不同的英雄特性可以选择,比如狂人雷恩可以选择怒火雷恩,也可以选择怒影雷恩,他们有着完全不同的战斗风格……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
版本:Early Access
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