indienova.com/game/synchro-hedgehogs
享受原创设计的 40 个关卡!需要您的逻辑和平台技巧。用您的手指管理这对活跃的双胞胎!先去哪里?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26201
做游戏需要的是有尽可能多的交叉能力,比如会画画的程序员,会做动画的美术,会做音乐的设计师等等,拥有综合性人才不仅是可以少请人……关卡设计上,这次做的更加轻松自由和开放,不会给玩家带来很多困扰,我们在角色设计、微小的动画上都花了很多心思……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/game/the-bridge/
《桥》是一款平面逻辑解谜游戏,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题。……在越来越困难的游戏世界中不断探索,每一个世界都经过了独特而又复杂的设计,开拓玩家的思维,让玩家能够体验到丰富的知识所带来的极大成就感
indienova.com/steam/game/324070
玩弄物理定律,解决难题,并尽快到达出口。你能在所有水平赢得金牌吗?……精密的闯关设计,像反向重力、跨界门、三轮车和可移动的物体
indienova.com/game/legendary-tales
独自或与朋友一起探索预先设计好的地牢,但要小心,下面有怪物等着你。幸运的是,你有无数的方法来反击。……基于物理学的近战战斗、改进的人工智能、随机数生成的物品、最多 4 人合作以及 RPG 风格的属性系统
indienova.com/groups/post/95317
保持暂停时的运动状态继续运动如果尝试不修改整个room的物理状态,而是通过phy_active来关闭白色方块本身的物理状态……在阅读物理引擎的官方文档里,发现对物理的介绍提到过一句“Normally for a physics……我原本打算制作一个平台跳跃游戏,角色可以使用钩锁钩住墙壁或天花板来做单摆运动越过障碍,我也尝试过使用圆的方程来还原
indienova.com/groups/post/28948
能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助
版本:Early Access
总页数:50
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