indienova.com/groups/post/98804
发起:民主游戏设计 做游戏就是为人类修纪念馆(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/skull-hotel
不可预测的危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……留下你的印记在前台的访客簿上签名,证明你成功存活。你的名字会被铭记,还是会成为又一个失踪的客人?
indienova.com/groups/post/30079
yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
indienova.com/groups/post/101153
并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研,回收有效样本……100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101154
并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,在我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研,回收有效样本……100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传
indienova.com/groups/post/374
地址:https://massivematch.io/地址:https://massivematch.io
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)