indienova.com/game/tiger-tank-59-i-mission-pack-058
This DLC contains the Chapter 361-365
indienova.com/u/snowight/blogread/11435
那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……处理的过程不是跳跃,而是某线性(直线或曲线等)。这样就很好嘛!喜欢。……其实只要开发组在呼出菜单ui时在音量上做出小变化,我(要求不高)就会觉得很开心了
indienova.com/game/gears-of-war
《战争机器》(Gears of War)是由 Epic Games 所研发的一款射击类游戏,于 2006……D 小队成功的引爆了共鸣器,但共鸣器并没有成功绘制出整个地底通道的地图,当他们无功而返,准备返回联盟总部时……,并且比任何人预期的还要大,D 小队于是利用这份地图作为发射光子导弹时所用的数据
indienova.com/u/ceasia/blogread/29452
而在9月29日2点,玩家一直喜闻乐见的杉果福袋上线啦。……,蝙蝠侠的个人魅力绝对是众多英雄中处于第一梯队的,而《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典系列的续作……此外,杉果秋季特惠的今日限时优惠游戏还有以下作品,好价截止至9月30日中午12时,欲购从速:刺客信条
indienova.com/u/kaiser/blogread/24573
自带的渲染管线都能够渲染出非常棒也就是好看的效果,渲染成品接近Octane等专业渲染器,但大大节省了时间成本,使用Octane渲染时一帧默认最快……以下是视频 之前关注我的朋友可能知道我之前一直是使用Unity渲染动画的,Unity同样是实时渲染也可以大大节省渲染时间……如果不作大量的后处理以及材质调校画质其实是十分粗糙的
indienova.com/steam/game/1070960
控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭
indienova.com/game/burning-horns
《燃烧的号角》是一款 Bara IsekaiJRPG 游戏,发生在一个自由恋爱一直是规则的王国里,直到一个恶魔突然出现……在这个地方,人类和类人生物,如精灵、萨提尔和人鱼,一直经历着平等的自由爱情,没有偏见
indienova.com/steam/game/1706260
Unionatic 是一款实时战略游戏,它处理古老的人类和生物战争,同时还通过建造和管理您的部队来保卫您的村庄……Unionatic 是一款实时战略游戏,处理人类和生物的古代战争。 *建立你的村庄。*管理你的村庄。……在游戏中建造自己的村庄时,您必须抵御来自不同地方的生物
版本:Early Access
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