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BUFF图标 2.CC BY协议, 可商用可编辑 3.多种内容组合方式,1元起售 4.所有素材均未经过放大处理……blog.csdn.net/Gulo_/article/details/141784108Unity引擎处理教程……magic-tower-style-pixel-art-assetgamecreator👉https://www.gamecreator.com.cn
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
故事例子1我们以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 sentence 节点,蓝色的是……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理的呢
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn
indienova.com/steam/game/3147770
你将体验到数学与游戏结合的无限魅力,各式各样的融入了数学元素的箱子与机关等待着你来发现,利用你的智慧,揭开游戏的谜底,戴上数学的皇冠……当然,一些别出心裁的获胜方式是少不了的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31082
《异形》IP 衍生作《异形:坠入黑暗》(Aliens Dark Descent)正式公开,这是一款单人小队动作游戏……游戏中玩家将来到一座复古未来大都市,这里的市民们不知道自己正在参与一档大型真人秀节目,我们要揭开真相逃出生天……视觉风格异常独特的滑板游戏《滑板故事》(Skate Story)公开全新预告,目前游戏 Steam 页面已上线
indienova.com/steam/game/2780270
在一个无限循环的空间里,必须仔细观察一切异常信息,争取逃出无限空间。鬼打墙你听过这个词?……你陷入了一个无限的循环,也许永远都逃脱不了医院!可怕地方的代名词。……这是很适合与粉丝、弹幕互动的游戏也许你的粉丝比你眼睛还好使呢?
indienova.com/game/dead-end-exit-8
在一个无限循环的空间里,必须仔细观察一切异常信息,争取逃出无限空间。 ◎ 你听过这个词?……◎ 你陷入了一个无限的循环,也许永远都逃脱不了◎ 医院!可怕地方的代名词。……这是很适合与粉丝、弹幕互动的游戏 也许你的粉丝比你眼睛还好使呢?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37261
技能特效也处理得十分克制且到位,法师的冰咆哮、火墙,道士的神兽召唤,视觉效果震撼但并不浮夸,依旧保留着原版神韵……野外抢boss时,一个精准的抗拒火环往往能改变战局,这种靠操作带来的成就感,比那种单纯堆砌装备的要爽的多……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/29624
这家专注于影视改编的英国游戏发行商为何偏爱儿童影视节目呢?那还得从这家公司的创立之初说起。……但极短的开发周期很难拿出合格的作品来让冲着IP购买的玩家满意,随着玩家不断的失望,IP改编游戏的名声也会越来越臭……例如《驯龙高手》这个IP,我们知道它卖不了一千万份,也卖不了500万份,但它至少会卖出一个我们预设的数量
indienova.com/u/snowight/blogread/11435
那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……从听觉来说,我听出这应该是用了某滤波器,也就是在EQ上对bgm进行了处理。……处理的过程不是跳跃,而是某线性(直线或曲线等)。这样就很好嘛!喜欢
版本:Early Access
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