未寄书(Unsent)

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刚失业的瓦伦丁在「寄部」重获信使一职,从此踏上穿越失落信件迷宫的征途——这些本应永无重见天日之日的信笺……【寄部秘辛】作为「规整界」的官僚机构,寄部汇聚着所有被遗忘的信息、错置的邮件与纷乱的情感残屑。……【寄使命】你的任务是投递那些无法投递的信件。从破败宅邸到萧瑟郊街,为未获终结的人们搭建桥梁

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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我知道我有个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,就无法出厂吗?……『赛博格实验,正在同步同步率5%。』有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器人也会流血吗?

极端剑士(FanaticBlader)

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大家把握模式, 用最有效的行动渡过难关! 快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……- 存在帮助恢复 HP 的品, 增加 MAX HP 的

堡垒:猎鹰战纪 - 蒙格雷斯商人捆绑包(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Mongres Trader Bundle)

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在这个世界上开辟您的道路,一座塔一座塔,一堵墙一堵墙,从令人生畏的悬崖峭壁和危险的水域雕刻出拒绝被驯服的无情地貌……建筑资源 木头、石头和铁不会被储存或计算在内,唯一会计算的是距离,而不是成本。……在资源范围内的塔和城墙可以免费升级和建造,在范围外的则无法升级和建造

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

indienova.com/u/gadqq/blogread/28634

设想调整为20发或40发,都不会带来和发伤害同级别的决定性影响。……3.1.3 系统性• 发伤害值显然是游戏伤害计算子系统中一个高共通性和核心的参数。……3.3.2 直观性• 在使用中,玩家可以直接观察到变形为sentry之后,Bastion无法移动(通过形态

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……,希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上b站和indienova,之后看看要不要也在其他平台上也发一下

indie 新闻官:每日一Jam:Lord Malvadin: Out of the shadows

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蝙蝠艰难的一生。 这是一款与蝙蝠有关的游戏。……在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,在我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒

血海(Blood Sea)

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阴森的背景音乐与蝙蝠振翅的声音交织,营造出紧张的氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……游戏玩法 你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 6 Characters

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※购买极秘修练,也无法获得购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买极秘修练无法提升VR师傅本身的修练等级

CyberLink ColorDirector 6 Ultra

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景色不再只是朦胧美 全新除雾工具有效除去画面雾霾,再现清晰锐利色彩。美景当前,不再遮上朦胧面纱!……HDR 特效当场景画面无法体现多处视频细节时,不妨立即套用HDR特效,添加更多影像动态范围!……快速框选或区隔对象、精准对象追踪移动轨迹,并同步修改色彩表现

版本:Early Access


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