《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一类是“重”的作品,另一类是“轻”的作品……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

会员:玩派(PlaySect)

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游戏鉴赏家、软件开发、测试;软件外包;软件发行;软件推广;图文制作;广告www.PlaySect.com……认证:游戏鉴赏家

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……虽说如此,但是这里的人们喜欢玩的游戏类型跟欧美国家并无差异,虽说独立游戏比较受欢迎,但是各种3A该玩还是得玩

会员:飞舞的杰罘林(t_tandz_z)

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认证:独立游戏制作人,开发第一人称射击游戏和动作游戏

会员:lopmon

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认证:《啵啵鸡物语》制作

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(大学打过……因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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中文译者:
何威(北京师范大学数字媒体系副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任,《游戏改变教育……弗雷明汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham……史丹森大学心理学系,美国
Department of Psychology, Stetson University

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

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敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中

Bug 沙拉

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在 93 和 94 年的美国大学新生们要做的第一件事是创建一个电子邮箱。……当时杰刚刚大学毕业,他听说 Ambrosia 正在招募一名市场营销和公关人员,工作地点在纽约北部切斯市的一间小办公室……那时我的家人住在马里兰,切斯距离他们半天车程,所以我想:“试试吧。”

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