说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……,有点叫人哭笑不得,两者之间的差别还是相当的。……,虽然相较于的态势而言可能只是微小的变动,但还是能够给予游戏人信心与动力吧,对于游戏专业而言,未来的发展还是存在着很多可能性

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

indienova.com/steam/game/1478300

領袖特色能力:約翰的特色能力「閘」能夠賦予所有單位額外的視野。……葡萄牙的特色建築「航海校」取代了「大學」,能夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……美味腦啊!死人不安於室:每個單位死去時,皆有一定機率變為窮凶極惡的僵屍

VR探索梅西爾

indienova.com/steam/game/1486330

梅西爾天體是由18世紀法國天文家查爾.梅西爾所編的《星雲星團表》中列出的 110 個天體。……[梅西爾天體是由18世紀法國天文家查爾.梅西爾所編的《星雲星團表》中列出的 110 個天體

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

还有知名度较低的一款作品《异星虫群(Alien Swarm)》,其也是一款由 Valve 从模组社区招聘来的才华四溢的设计小组制作的游戏……Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773

3年以上工作经验 薪资:20-30k资深3D场景美术 3年以上工作经验 薪资:18-25k3D特效设计师……(二次元)3年以上数码绘经验3D特效师(二次元)3D动作组长(二次元)3年以上的三维动作经验游戏UI设计师……一、地域要求:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八美院:1、湖北美术学院2、四川美术学院3、

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

indienova.com/steam/game/1277940

《金辉恋曲四重奏》是由日本超人气美少女游戏品牌 SAGA PLANETS 制作的校园恋爱题材作品。……海外版由HIKARI FIELD与NekoNyan联合制作与发行。……本作是由曾创作了令该社名声噪的《初雪樱》为代表的「四季系列」的本溪佳奈惠、虎之助和有末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抢腾讯游戏学院嘉年华门票啦,还有2077游戏免费送!仅限50名,手慢无!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27821

腾讯游戏学院精品游戏孵化嘉年华将于12月30日在深圳举行。​……腾讯游戏学院精品游戏孵化嘉年华将于12月30日在深圳举行,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳,将和大家聊聊……此外,现场还有数位腾讯游戏学院专家和《妄想山海》制作人等分享《妄想山海》项目的打磨之路

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……正好我发现温影开了这个专业,因为都是上自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

由战士、魔法师、射手、格斗家,构成了游戏中的四基础职业。  ……高清画质加持,以海量玩法玩转异世界  在《命运方舟》中,官方为玩家设计了丰富多样的职业体系。……玩家可扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四基础职业,也能够根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。  

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……杨皓然打算把这个项目做完并上线,而不是让它只停留在DEMO阶段,于是,他针对“编程APP”和“社交APP”分别代表的两模块……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)