小组帖子:出门老是迷路怎么办?

indienova.com/groups/post/100212

呜呜呜 柯之: 而且我好害怕楼梯之类东西,最近我发现我比想象中还要害怕555,每次走完楼梯就像通关了巨难游戏一样……柯之: 我太没用了吧!!!怎么有人会害怕楼梯!!! 柯之: 我害怕楼梯!!!……1 sdj傻: 我看懂了,你注定要暴富,拥有无楼梯大房子!!!土豪,别忘了我们是朋友!

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

indienova.com/game/summer-dream-l-vest-ry

一次意外后,三名兽耳少女霸占了大学生陈月生房间。……1080P 或者 2160p(4K)分辨率游玩 ★ 剧情简介·STORY ★ 在一次意外事件之后,三名奇怪兽耳少女霸占了大学生陈月生房间……※女角色全中文配音,全文 4700+句中文语音,另有近 40 张精美 CG 等你解锁!

会员:jkbj

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擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

相比于自己长达数月在线办理,效率会更高一些。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流游戏投资公司就能看出

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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经过激烈讨论和慎重提名投票,评审们最终为大赛提名了 7 项奖项 30 支队伍入围复赛。……2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用:400 元 2 天参展方需确保展出内容为自己创作内容位置有限……玩家们在这里下载、购买游戏;对游戏发表评价;浏览最新游戏动态;通过与其他玩家交流发现更多好游戏

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

indienova.com/groups/post/1558

发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……也开启了电子游戏史上一个新时代。不过你知道那一天随着主机首发游戏都有什么吗?……怎么样,还是挺有时代感吧,卡带上贴纸堪比学习

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

赤与灯皆有诡异 集册(Of the Red, the Light, and the Ayakashi Tsuzuri)

indienova.com/steam/game/2474700

描述了在神社出生并长大少年由与妖怪们友情,是一部现代日本风格传奇幻想曲。……描述了在神社出生并长大少年由与妖怪们友情,是一部现代日本风格传奇幻想曲。……●产品概要原创:HaccaWorks*主题:神隐文字冒险声优:花慎之介、真堂 圭、水岛宙、樱井孝宏

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司京都/坂。……,但在 Steam 上,有 78% 销售量是日本玩家购买,在 Switch 上更加极端,97% 销售量来自日本……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著主要流程如下:1.……微信认证,也就是对发布者个人微信资质认证,需要花费 30 元,通过就能让你小游戏能够被搜索到。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流游戏投资公司就能看出

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