猎人:荒野的召唤 - 梅德韦泰嘉国家公园装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Medved-Taiga Cosmetic Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-medved-taiga-cosmetic-pack

其中包括: - 梅德韦嘉橙色 Paint- 梅德韦嘉白色 Paint- 梅德韦嘉灰色 Paint……- 梅德韦嘉蓝色 Paint- 梅德韦嘉深紫色 Paint- 梅德韦嘉雪芽纹 Spray- 梅德韦嘉细枝纹……- 梅德韦嘉笔刷纹 Camo- 梅德韦嘉多重纹 Camo- 梅德韦嘉林地纹 Camo- 梅德韦嘉高级

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》8月喜迎新联动,厘普家族即将登场!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35795

8月30日“出发吧麦芬x暹罗厘”联动上线!……厘粉丝看了直呼打得好爽,看来这个联动的还原度真的稳了!……官网:https://muffin.xd.cn/ B站:搜索“出发吧麦芬”App Store:搜索“出发吧麦芬

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606

然后其他英雄也被陆续设计出来:可以熟练运用冰与火之力的冰焰吉玛,精通射击之术的没落贵族圣枪卡里诺,前帝国钢铁洪流指挥莫托等等……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

猎人:荒野的召唤 - 梅德韦泰嘉国家公园装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Medved-Taiga Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2197822

其中包括:- 梅德韦嘉橙色Paint- 梅德韦嘉白色Paint- 梅德韦嘉灰色Paint- 梅德韦嘉蓝色……Paint- 梅德韦嘉深紫色Paint- 梅德韦嘉雪芽纹Spray- 梅德韦嘉细枝纹Spray-……梅德韦嘉条纹Spray- 梅德韦嘉樱桃纹Wood- 梅德韦嘉胡桃纹Wood- 梅德韦嘉笔刷纹

爱,死亡,《幽灵霍迪》

indienova.com/indie-game-review/hauntii-review/

在世界观与人物塑造上,本作与尔·盖曼(Neil Gaiman)的《坟场之书》(The Graveyard……正如前文所述,《幽灵霍》以独特的诗化方式编排关卡,其设计策略与居于核心的“收集”玩法紧密贴合。……将瞬间体验联结成完整的星座尽管《幽灵霍》中的悲伤与痛苦主要由机制、文本等呈现,但个别时刻,系统中的一些不合理设计也会让玩家真切地感受到肉体上的痛苦

shanggame:《修普诺斯》试玩体验:有些亮点的赛博朋克风手游

indienova.com/u/shanggame/blogread/13633

开发团队为主角构思了一个新的职业:记忆美容师,顾名思义主角可以对人的记忆各种修改,无论是删除不好的记忆……主角深入记忆迷雾中了解到关于顾客内心深处被隐藏的记忆,再通过游戏剧情的引导设计,形成了颇具看点的故事线……(以上纯属个人瞎猜,仅供娱乐) 主城的美术设计,还是挺有赛博朋克的感觉而在真正试玩了《修诺斯》之后

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1424980

精美原创人物插图和独特设计风格,让你置身于赛博朋克阴谋的故事之中。……但我们不会这样。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

indienova.com/indie-game-development/ui-design-of-nier-automata/

翻译自白金工作室关于《尔:自动人形》UI 设计的博客。……理工男的背景对他设计尔:自动人形》的 UI 和机械生命时起了很大的作用。……■ UI 概念设计:平衡科幻与幻想《尔:自动人形》的世界观非常倾向于科幻风格,但其前作(《尔:人工生命

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901

翻译自白金工作室关于《尔:自动人形》UI设计的博客。……理工男的背景对他设计尔:自动人形》的UI和机械生命时起了很大的作用。……■UI概念设计:平衡科幻与幻想《尔:自动人形》的世界观非常倾向于科幻风格,但其前作(《尔:人工生命

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