vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序的小伙伴加入我们联系方式:QQ:120839040QQ邮箱

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

这边大家申请都是直接 diy 就行,流程还挺简单的!……我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后写感想……貌似没有美国英国那么困难。对于这个系列的读者,你还有什么想说的吗?

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……马修·托马斯·佩恩(Matthew Thomas Pagne),美国圣母大学(University of……Learning Games Initiative Research Archive (美国 )北京大学文化产业研究院北京大学商业与艺术研究中心会议官方平台未名游戏

VFC(Virtual Fighting Championship)

indienova.com/game/virtual-fighting-championship

游戏完整版将包含 PVP(双人)对战,PVE(单人)游戏,多人协同闯关,网际契约之战,和自建房间等模式……是的,你没有看错,你将在 VFC 的虚拟世界中跟一个真真正正的其他玩家进行搏击,这一是个有虚拟现实科技带来的新时代的格斗游戏……如有任何技术疑问,请在 https://www.vfcgame.com/tech-faq 联系我们,或者联络我们的邮箱

Cube: 3D Puzzle Mayhem

indienova.com/game/cube-3d-puzzle-mayhem

Vol. 10: The IQ Cube: Moyatto Atama o Puzzle de Sukkiri……Vol.10 THE IQ CUBE 〜モヤっと頭をパズルでスッキリ!……Vol. 10 Za IQ Kyūbu 〜Moyatto Atama o Pazuru de Sukkiri

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36507

【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

小组帖子:新项目寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101493

擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准……熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱……~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101492

擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准……熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱……~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)