indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……虽然顺便查了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧
indienova.com/u/kidd869/blogread/12097
诱拐妹子/强迫妹子 出去援交赚钱,扩大自己的组织,最终要垄断整个城市。……我承认,这个想法确实收到了校内赤线的影响,但是我会把游戏做的更有意思。……做这个游戏的想法其实很单纯,就是作为编程这么多年了,是真的想做出一款自己的产品
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目,边做项目边熟悉一下代码……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……*************************有没有志同道合的小伙伴一起做游戏(RPG Maker……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!
indienova.com/groups/post/99824
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试
indienova.com/groups/post/99836
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indienova.com/u/oncle/blogread/3165
Epic Games 在二月份发布虚幻引擎 4.15 时启动了对任天堂 Switch 的早期支持,现在自豪地宣布……要进一步了解 UE4 中新增的任天堂 Switch 完整功能范围,开发者现在就可以注册并加入虚幻引擎社区……下一步,联系任天堂以了解如何成为任天堂 Switch 开发者
版本:Early Access
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