初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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胖桃一脸满不在意地找老板:“我只出1个小珍珠。”……“请问你那对天鹅从哪里呢?”“啊?那对旧天鹅啊,是一个月前汤姆•托克斯卖给我。”“托克斯!!?……“今天是我们金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄买的这对天鹅送给你奶奶结婚礼物,她把它们镀了很贵保护膜

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做事上……,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成事,我甚至大幅修改了找到的模板。……《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么说,排版有点讨人厌,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容在书最后几页

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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战,目前用是空洞骑士里的假骑士资源,行为机制上也照着空洞来,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性……,并在这个基础上延伸。……BOSS,再之后会开始关卡铺量了

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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了解连环杀手故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

新洋基 9:邪恶的魔法书(New Yankee 9: The Evil Spellbook)

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一本邪恶书正在觊觎亚瑟王宝座并且已经开始了它卑鄙阴谋!……一路上,你将与湖之女、贪婪骑士和喧闹吟游诗人结成联盟,并面对强大敌人,比如由《怪物之书》催生持刀卷轴……你是否已经打包好了你冒险护照?那就踏过魔镜,准备迎接一场史诗般时光之旅吧!

OHV(OHV)

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以 90 年代波兰为背景生存模拟游戏

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试时候,较前物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……)(不用想,这系列都是讲 Stencil Test 模板测试,绝对和它脱离不了关系 ←_←)。……//Always 表示了无论如何都通过模板测试 //Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试时候……才能通过模板测试,保留模型本身渲染颜色(即正常显示出来).在其余地方,因为Ref参考值和缓冲值不相等……//Always表示了无论如何都通过模板测试//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……游戏特色◎ 你所拥有的技能以及地图中怪物全都隐藏在一个个地块中,你需要最大限度翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

版本:Early Access


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