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不过,偶尔也会表现出意想不到地体贴。 所以被大家笑着称为“小恶魔”。……不过,似乎不太擅长拒绝别人?……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友
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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7493
功能游戏按照性质可以划分为三类:教学游戏:通过玩游戏来教会你如何做某事。……这类游戏不是想教你一种工具或一种做某事的方法,而是试图以一种吸引人和有意义的方式告诉你那些从未想过的事情……多纳学英语《多纳学英语》是新东方旗下在线少儿英语品牌,专为5-10岁孩子提供少儿英语课程, 延承20年教学积淀
indienova.com/u/wb-5090551149
懒癌,英语癌晚期患者。 微博:其实就是懒得想名字
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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事……,只不过没有意识到这个叫“功能游戏”而已
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/game/yangbo-adventure
行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次做游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容
indienova.com/groups/post/102179
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)
indienova.com/u/lalayousudu
本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州
版本:Early Access
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