独臂小龙虾(Kataude no Zarigani: One-armed Crayfish)

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如此说着,以顺应潮流为信条生活的高中生野崎优太,因此每天都过着平静的日子。……游戏中没有角色语音,所有的画面几乎完全依靠静态图像,而不使用立绘,是该游戏的一大特色

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

MeowSnow:阿路与文妮-remake

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382

又很久没有做东西了,有精力开工点什么发篇日志激励一下自己。……虽然标题叫做remake,不过是个无印也并没有公开展示过的企划。游戏非常不顺利。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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逃跑固然是躲避危险的最好办法——但不幸的是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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高中制作的游戏,从上到下依次为《孤城双雄》、《水晶射手》、《小兵铁铁》所以从那时开始,我基本上一只脚踏上了游戏开发这条路……利用初中高中的课余时间,陆陆续续制作了50多款小游戏(当然,大多是黑历史)。……我本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

这游戏感觉特别爽,我98年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在37了,人生阅历丰富了很多。……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……Q怎么样算是预研成功? 张伟:预研没有成不成功,只有有没有信心。……伪需求来自哪里

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

没想到就很沉迷,总想抓宝可梦,虽然好像没有妙蛙种子小火龙和杰尼龟,但有可达鸭!可达可达!……真5的主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体的剧情观感……如果主角不是学生就更好了……在哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的

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