2021 Steam 冬季特卖开始!

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indie 新闻。 2021 Steam 冬季特卖正式开始了!……而且今年的入围作品中有国内团队开发的《光明记忆:无限》、《笼中窥梦》和《永劫无间》,怎么样?……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术

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”做为标题,是因为在这一篇文章中,我们要尝试从书中的一些观点出发,探究一下这三者是什么样的,不同又在哪里……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势……游戏的解读还必须是包容性的,容许玩家二次创作的,就像 Raph Koster 所说的:游戏设计师面对的挑战是:我们怎么去创造没有正确答案的游戏

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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模型达到十几万面,玩家说希望能感觉到制作组、开发组的诚意,这个诚意是很虚的概念,过程中系反映的是这款产品有没有用心……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

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添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官网前往

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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信息来源:97973手游)《NBA 2K》电竞比赛明年开战美国职业篮球联赛(NBA)和Take-Two……你怎么看待氪金?……(信息来源:爱玩)调查表明:相亲失败是因为手机用得不对为何近年来单身狗的队伍愈发壮大?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?……星际争霸2中的尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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怎么?没钱还想硬闯?”……“除了这两个瓶子还有没有其它的证据?”“没有,就这俩瓶子。”“那这两个瓶子你是怎么得到的?”……我怎么没有印象?”“看来你还是真记不住啊!”

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关(没有存档功能

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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我们有了整套精心的策划案,努力让他们成为一场奇怪的数字戏剧的演员,但他们没有剧本,也不知道已经开演,这怎么办……具体该怎么实现?首先,需要清晰的信息。……我想问,你们要怎么确定哪里应该放弃,尤其是被全部砍掉的部分?

版本:Early Access


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