indienova.com/groups/post/101294
少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……因为我没有钱请翻译!!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2672850
您在寻找突破性的机制吗? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
受@bitca.cn 启示,我这几天去查了一些象棋的玩法或者一些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西……粗略设计几条规则:跟象棋一样,棋子之间战斗是属于一击必杀型,就是没有所谓的扣血之类的设定棋盘是N*N的格子地图玩家开始时先可以……每一个点数可以放置一个棋子,棋子种类及上限与象棋相同每回合会回收场上所有棋子怪物没有血量设定,但是有被攻击
indienova.com/game/re-connect-exit-loop
被困在无尽的循环站里 如果发现异常,则转到红色区域;如果没有异常,则转到蓝色区域。你能到达终点吗?……如果没有异常点,则进入蓝色区域。 你能到达 7 号平台吗? 这款游戏可以现场玩和传播!
indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留……#1 有兴趣做游戏开发吗?
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/game/magic-cube-in-strange-world
你被传送到了一个奇怪的世界,在这里一切都没有意义。 你甚至不再是人类,而是一个魔方。……这个世界到底有没有意义?你有一个抓钩,你的目标是到达这个奇怪路线的顶端。你能到达顶端而不掉下去吗?……你能找到解锁捷径的所有物品吗? 只有你自己才能知道。 游戏玩法和特点: - 游戏以第三人称视角进行
indienova.com/groups/post/102688
3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……有没有类似的游戏?……,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗?
版本:Early Access
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