模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一人称射击游戏……然而,一切并没有那么简单。 邪恶的模因无处不在。 他们想要你的血。……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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但是,一切技术相关的都没有学,Unity 没有学,编曲没有学,像素画仅仅起了个步。……3 次后便结束了职业生涯;唯一一次让我能够学很久的东西是前端开发,但那是在要找工作的巨大的压力下才拥有的动机……我游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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另外,像素画面虽然没有其他艺术风格显得细腻,但边缘棱角分明的锯齿感也会给人一种精致而复古的感觉……听上去好像完全没有道理……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官

毛骨悚然(Shivers)

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博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你进入博物馆,除了你的智慧之外,没有任何东西可以帮助你生存

橘喵喵:橘猫的诞生

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至今回想起来,鼻子还是酸酸的,这种体会没有养过猫的人都不能体会。……唯一欣慰的地方就是保送了研究生,有足够的时间来让我制作游戏、也暂时不用担心找工作的问题,就这样游戏制作了半年……store.steampowered.com/app/742230/A_Day_For_A_Kitten/由于主角之前定好了是一只胖橘猫,我没有再改动它的形象

QuanWei:【随笔】彷徨

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真正开始是在我实习找工作那段时间,我那会放弃了玩了很多年的DOTA2,放弃了每天摸摸的osu,开始努力准备简历和作品集投……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多的工资的老婆们,我突然想这么说。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

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同时,我们也在试探博物馆的承受力,压力测试。……策展人简介陈畅(Abby Chen)出生于中国,拥有加州艺术学院视觉与批评研究硕士学位。……徐成(Cheng Xu)出生于中国,毕业于清华大学,拥有耶鲁大学的机械工程硕士学位以及卡内基梅隆大学的触觉互动设计硕士学位

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

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没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里

皇家战舰(Royal Battleships)

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有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……你把他们放在战场上,没有人比你知道他们的位置。当然,也不知道敌人的位置。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

星界边境(Starbound)

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定居并耕种土地,从一个星球跳到另一个星球来获取资源,或者定期访问人口聚居区,找工作并谋生

版本:Early Access


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