桌游模拟(Tabletop Simulator)

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没有规则可循:只有你、物理沙盘和朋友! 制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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关于游戏没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?…………沉默的真相要从哪里得知?……个人没有任何关系

神探雷诺阿(Renoir)

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然而,随着一位年轻而又有抱负的新政治家入职市政厅,情况开始好转,雷诺阿在打击犯罪的活动中表现优异,被提升成为侦探

DDBrothers:如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏?

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皮iiiiiiiiiiiiiiiii寂寞陪oooooooooooopmpp'’【对不起刚刚是猫主子乱】……想了想72小时,两个人……如果只程序框架……估计可以。……所以怎么用Game Jam的思路rush出来一款卡牌对战游戏?我根本就不知道

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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我本身从未经过系统的软件工程训练(统计/数学相关学位;工作中主要用Python/R写模型和数据分析),没有碰过绘画……那我怎么就胆大包天地辞了然后一个人来游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏

弓箭头(Arrow Heads)

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无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

uplighter:开放世界与叙事

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例如侠盗猎车,一个系列我没有一个打完剧情的。(真丢人!)我的第一部3A级游戏,是质量效应。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……很遗憾,好像后来没有人用这种叙事形式了。(如果有请务必告诉我!)我就希望这么一款游戏

全面战争:三国 - 八王之乱(Total War: THREE KINGDOMS - Eight Princes)

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司马颙:精明卫士阶:先锋侧重风格:防御与基建特殊部队: • 鲜卑弓骑兵(袭扰部队,射速高,机动性佳)……为解决后者的问题、将权力集于己身,司马冏拥有独特的宫府行动——将功高震主者革除宫。……诡计可用于挑起派系战争,进行外交欺骗并增加派系隐秘情报的效果

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

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人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子。……不用担心后果,因为在猫咪的世界里,没有“后果”这个词

版本:Early Access


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