马斯托在一起(Mastho is Together)

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在精准的谜题关卡中,使用跳跃与腾空冲刺来穿越闯关,而且荧幕上没有扰人的介面!……平衡极简视觉效果与抽象艺术,《Mastho is Together》的游戏玩法非常简洁,且没有选单与载入画面……你帮助 Mastho 完成这场健康而甜蜜的旅程

降级(Deleveled)

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这款特别的跳跃类游戏没有跳跃按钮,你掌握其中的动量法则?……机智地保留动能,在地图间跳走,弹开所有开关,但要小心;一旦你掉下去,就上不来了;这款跳台游戏没有跳跃按钮

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来大概玩玩的游戏了……,价格没有上限,工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司……,还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

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你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路…… 逃吧,如果你可以…… 关于这个地方,你要记住的只有一件事……复仇心切、嗜血成性的克劳斯、令人毛骨悚然的恶魔查尔斯,你敢直面他们?……如果你奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落里的东西,你就有机会解开这个谜团! 你活下来

街机故事:放屁狂潮(Tales From The Arcade: Fartmania)

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?嗯……现在谁在笑?太臭了,外星人受不了!……没有任何外星飞船逃脱你那充满屁的力量! 特征: - 具有非常音乐性的噱头的精确平台!(嘟嘟!)……只有你拯救他们......没有其他人,只有你、一个严重的肠躁症患者和一群需要拯救的猪同胞

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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问答简单聊聊你的背景?……我一直都觉得商业游戏、独立游戏与团队大小没有关系。育碧也可以独立游戏。一个人也可以商业游戏。……你会担心玩家其实理解不到这些隐喻?它们在游戏中起到多大的作用呢?这也正是我所担心的

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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五、合适的奖励机制我愿意把游戏获利的1/3分给员工,希望激励他们好好工作。……开会前检查上次的工作任务完成情况,大家一起讨论,集思广益,毕竟独立游戏没有明确的需求,提出问题,决定的定下来……一定要有一个带头人,最后的裁决,因为很多问题根本没有对错

圆柱题:谜题归来(Cylinder: Puzzles Returned)

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想从新角度体验益智游戏?在《Cylinder》中,转动轮盘,赚取高分!想从新角度体验益智游戏?……你打出漂亮的连击?你敢挑战益智难题?在多种游戏模式中旋转获胜!你在单人游戏中前进多远?……你达到排行榜的首位?在多人游戏中快速行动并策动特殊攻击!

凝视命运(Gaze Into Fate)

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扭转这个世界战乱不止、宿命轮回的现状?荒原在战争轮回的侵蚀下千疮百孔,是时候做出改变了。……我们到底有没有选择?沉浸在一个原始的、破碎的世界里,寻找一个逆转宿命的契机。……你改变这个现状

格温传奇(The Legend of Gwen)

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她能自己学习?她能克服邪恶的障碍,恢复学校?……*没有敌人的计时关卡,它们是对敏捷性和技能的真正考验*为花园收集不同的种子......……(会不会是你得到所有的种子?)*等距模式和所有关卡的不同视角(帮助寻找秘密)!

版本:Early Access


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